永恒幻境(Eternum Dreamland)

indienova.com/game/eternum-dreamland

主要剧情,女主是乡下一名高中生,在不断的循环中,只身寻找昔日好友,并且在发小家别墅避难,虽然城市已被外星军舰占领……故事背景 女主是乡下一名 19 岁高中生,末日来临后,失去了大部分记忆,但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜……,并且在露丝家的别墅避难,为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 靠丧尸发电 , 收集物资

永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

indienova.com/steam/game/2722270

主要剧情,女主是乡下一名高中生,在不断的循环中,只身寻找昔日好友,并且在发小家别墅避难,虽然城市已被外星军舰占领……故事背景女主是乡下一名19岁高中生,末日来临后,失去了大部分记忆,但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅避难……随机天气,动态时间-处决敌人或者被处决(可关闭)计划中的内容暂无交易系统,无法出售服装或者物品,手机的好友

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

关于这两个文件里怎么写,官方文档,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档默认你是在类……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做的,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整的游戏的过程中再写一些……因为日志好麻烦啊啊啊啊!)

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

indienova.com/u/taomee/blogread/11321

在这十年,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会。……这让“赛尔号”对于许多玩家来说,已不只是一款游戏,在那些与赛尔号有关的日子,发生过太多故事,而每一段故事……现在,《赛尔号星球大战》正式在官方自媒体(搜索微公众号:赛尔号星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的一个兼职消息,招募游戏翻译……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……,还有不少东西想和大家分享,有空就会继续

疯王子:国内游戏策划之殇

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/908

然后文案策划,就是世界观,角色介绍,背景,一般需要博览群书,有较好的文字表达能力。……,关卡策划的含金量就更高了,难度,需要玩家怎么操作都由他来决定。……比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

祝姫(Iwaihime)

indienova.com/steam/game/1372300

布川 莉杏(Nunokawa Riria) CV:布莱德库特‧莎拉‧惠美现役高中生偶像的学妹。……加入偶像团体『花样高中』以演唱会为主进行活动。……现役高中生偶像的学妹‧布川莉

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

indienova.com/indie-game-development/unity3d-plugin-development-tutorial-04/

如何把多个组件封装在一起,组合成自己需要用的组件,然后一句代码就可以调用 准备整个插件的结构: 在开始主要逻辑之前……然后我们赋值到参数path,最后返回。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

这公寓还定期举办学生party,让学生互相熟悉,在一堆年轻外国女学生的party,大叔的心都变年轻了……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡。……超市的一些照片和参考的物价,我回头单独一篇吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)